เกมจำลองแมวมีความสวยงามแบบเอเชีย แต่ไม่เกี่ยวข้องกับมรดกทางประวัติศาสตร์ของ Walled City
หากคุณรู้สึกไม่สบายใจเกี่ยวกับหมวกข้าวเปลือกในStrayคุณไม่ใช่คนเดียว Strayยกระดัสุนทรียศาสตร์แบบเอเชียเพื่อปลุกเร้าความแปลกใหม่และอันตราย แต่มันไม่ได้มีส่วนร่วมกับประวัติศาสตร์ของเมืองที่เหมาะสม นี่เป็นปัญหาโดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากสภาพแวดล้อมในโลกแห่งความเป็นจริงมีสัมภาระทางประวัติศาสตร์ที่เจ็บปวดซึ่งไม่สามารถลดขนาดลงเป็นป้ายไฟนีออนและอพาร์ตเมนต์ที่คับแคบได้
ด้วยประชากรมากกว่าสามล้านคนต่อตารางไมล์
(ซึ่งมีประชากรหนาแน่นกว่าแมนฮัตตันถึง 47 เท่า) Walled City จึงเป็นเมืองที่มีประชากรหนาแน่น ที่สุด ในประวัติศาสตร์โลก ถนนสว่างไสวด้วยป้ายไฟนีออนเนื่องจากอาคารไม่อนุญาตให้แสงธรรมชาติส่องเข้ามาจากด้านบนมากนัก ผู้พัฒนาStrayบอกกับUSA Todayว่า Walled City of Hong Kong คือ “สนามเด็กเล่นที่สมบูรณ์แบบสำหรับแมว” ศิลปินที่ BlueTwelve Studios ได้รับแรงบันดาลใจจากเมืองในชีวิตจริงที่ “สร้างขึ้นอย่างเป็นธรรมชาติและเต็มไปด้วยรายละเอียดและมุมมองที่น่าสนใจ” เช่น เครื่องปรับอากาศและท่อเปลือย และไม่ใช่พวกเขาคนเดียวที่ชื่นชมสิ่งแวดล้อม ช่างภาพและสถาปนิกยกย่องความเฉลียวฉลาดในวิถีชีวิตของผู้คนโดยปราศจากรหัสความปลอดภัยหรือรัฐบาลที่รวมศูนย์
เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง
คุณควรดูหนังยุค 90 เรื่องนี้ที่มีพื้นฐานมาจาก Cyberpunk 2077
ไม่มีการบันทึก Cyberpunk 2077
แต่การก่อสร้างแบบออร์แกนิกนั้นเกิดขึ้นด้วยเหตุผลทางประวัติศาสตร์ที่เจ็บปวด The Walled City เดิมเป็นฐานทัพทหารสมัยราชวงศ์ชิง กลายเป็นเขตปกครองที่แยกจากฮ่องกงที่อังกฤษควบคุม หลังจากที่จีนอ่อนแอลงจากสงครามจีน-ญี่ปุ่น ญี่ปุ่น จีน และอังกฤษล้วนพยายามอ้างสิทธิ์ใน Walled City ตลอดประวัติศาสตร์ เพื่อผ่อนคลายความตึงเครียดระหว่างประเทศ ในที่สุดทั้งจีนและบริเตนใหญ่ก็ล้มเลิกความพยายามในการปกครองกำแพงเมืองหลังสงครามโลกครั้งที่ 2 สิ้นสุดลง ความไร้ระเบียบที่ตามมาทำให้กลุ่มอาชญากรและโรงฝิ่นหมักหมม แก๊งสามสหายเปลี่ยนวงล้อมให้กลายเป็น “ ศูนย์กลางการค้ายาเสพติดของฮ่องกง ” ไม่มีบริบทใดที่ชัดเจนเป็นพิเศษเมื่อคุณสำรวจถนนที่เต็มไปด้วยฝุ่นของ Walled City 99
Jessie Lam ศิลปินแนววิดีโอเกมที่มีครอบครัวมาจากฮ่องกงอธิบายว่า “[The Walled City] เป็นเมืองที่คับคั่งไปด้วยอาชญากรและความสิ้นเนื้อประดาตัว—ขอบคุณกลุ่มสามกลุ่ม—ที่ต้องใช้เวลาหลายสิบปีกว่าที่จะถูกรื้อถอนในที่สุด เราไม่ได้พูดถึงห้องอพาร์ทเมนต์ขนาดเท่าโลงศพตึกสูงในทุกวันนี้…มีความโกรธซ่อนอยู่ที่นั่น”
ประวัติศาสตร์ของ Walled City นั้นเชื่อมโยงอย่างแยกไม่ออกกับการแข่งขันในยุคอาณานิคม แต่ไม่มีสิ่งใดในStray ในเกม เมืองนี้เป็นที่พักพิงที่สร้างขึ้นเพื่อปกป้องมนุษย์จากโรคระบาด สิ่งมีชีวิตเพียงตัวเดียวที่เหลืออยู่คือหุ่นยนต์ที่รู้จักตัวเอง “คู่หู” ซึ่งสร้างสังคมของตนเองขึ้นมาท่ามกลางมนุษยชาติ ภายหลังฉันชื่นชมบุคลิกที่มีเสน่ห์ของพวกมัน แต่เมื่อฉันพบหุ่นยนต์เหล่านี้ครั้งแรก ความคิดแรกของฉันคือ: “ทำไมพวกเขาถึงสวมหมวกทำนา”
หมวกนาข้าวสวมหุ่นยนต์ต่อสู้กับอุปกรณ์
ภาพหน้าจอ: Annapurna Interactive
หมวกข้าวรูปกรวยมีประวัติที่มีปัญหาในชุมชนชาวเอเชียพลัดถิ่น พวกเขาใช้เป็นชวเลขเชื้อชาติเพื่อระบุแหล่งที่มาของเอเชียโดยไม่คำนึงถึงบริบทที่แท้จริง ตัวอย่างเช่น ผู้ค้าปลีกเสื้อผ้า Abercrombie และ Fitch เคยใช้ภาพชายชาวจีนสวมหมวกทำนาในสายผลิตภัณฑ์ของตน แม้ว่าการมีอยู่ของหมวกชาวนาจะไม่เป็นที่น่ารังเกียจ แต่ จะกลายเป็นการเหยียดเชื้อชาติอย่างน่าประหลาดใจเมื่อใช้ในภาพที่ไม่เกี่ยวข้องกัน เช่นภาพล้อเลียนการเหยียดผิวของธุรกิจซักรีด การประท้วงและจดหมายแสดงความโกรธทำให้ Abercrombie และ Fitch ต้องดึงเสื้อยืดที่น่ารังเกียจออกจากร้านของพวกเขา
Credit : bkkcar4cash