เมื่อคุณซื้อผ่านลิงก์บนไซต์ของเรา เราอาจได้รับค่าคอมมิชชั่นจากพันธมิตร หาข้อมูลเพิ่มเติมสิบสามปีหลังจากการมาถึงของเกมภาคแรกและหลังจากอีกสองบทที่วางจำหน่ายในปี 2552 และ 2554 Black Mirrorกลับมาพร้อมกับการผจญภัยครั้งใหม่ที่ถือเป็นการรีบูตซีรีส์ได้อย่างมีประสิทธิภาพ การผจญภัยกราฟิกที่มีเฉดสีสยองขวัญแบบกอธิคและตัวอย่างที่ยอดเยี่ยมของวิธีการพัฒนาเกมประเภทนี้ที่เชื่อมโยงกับเนื้อหาแบบคลาสสิกและด้วยบรรยากาศที่ยอดเยี่ยม สิ่งมีชีวิตของ KING Art Games พยายามปรับตัวให้เข้ากับความทันสมัย เข้าถึงประชาชนทั่วไปที่ไม่คุ้นเคยกับเกมอีกต่อไป กลไกของครั้งเดียว แม้ว่าความพยายามจะสูงส่ง แต่ผลลัพธ์ – อย่างน้อยก็ในระดับเทคนิค – ก็ยังห่างไกลจากความตื่นเต้น
ความน่ากลัวของครอบครัว
Black Mirrorสร้างเรื่องราวในสกอตแลนด์ในปี 1926 บอกเล่าเรื่องราวต้องสาปของตระกูลกอร์ดอน ตกเป็นเหยื่อของคำสาปแช่งที่เกิดจากเวทย์มนต์และการประพฤติผิดมาเป็นเวลานานหลายชั่วอายุคน เดวิด กอร์ดอนแทบไม่รู้อะไรเกี่ยวกับครอบครัวของเขาเลย และหลังจากการฆ่าตัวตายของพ่อของเขา เขาตัดสินใจไปที่ที่ดินของเจ้าของเดิม ซึ่งมีปราสาทขนาดใหญ่และพื้นที่อันไร้ขอบเขต ทรมานด้วยฝันร้ายและภาพลวงตา เดวิดกลัวว่าชะตากรรมของเขาจะสูญเสียความคิดของเขาเหมือนที่เกิดขึ้นกับพ่อของเขา กระโจนเข้าสู่วังวนแห่งความบ้าคลั่งที่ดูเหมือนจะเกี่ยวพันกับความลับที่น่ากลัวของสถานที่นั้นและบรรพบุรุษของมัน
ดำเนินเรื่องคร่อมเรื่องราวเหนือธรรมชาติของวรรณกรรมโกธิคและทริลเลอร์สไตล์โคนัน ดอยล์Black Mirrorให้ความบันเทิงตั้งแต่ต้นจนจบด้วยเวลาราวสิบชั่วโมงในการผจญภัยให้เสร็จสิ้น สอดแทรกจังหวะและช่วงต่างๆ ของเรื่องได้อย่างดี . ตัวละครแม้ว่าจะมีแบบตายตัวบางส่วน แต่ก็มีความน่าเชื่อถือเสมอ อย่างน้อยก็ในลายลักษณ์อักษร อย่างไรก็ตาม พวกเขาตกเป็นเหยื่อของภาคส่วนทางเทคนิคที่สร้างสถานการณ์ที่ไม่สมจริง การปลีกตัวออกจากความเป็นจริง
และการยึดมั่นเพียงเล็กน้อยต่อปฏิกิริยาที่ควรจะน่าเชื่อถือ แต่ท้ายที่สุดกลับกลายเป็นเรื่องน่าอึดอัดและเหนือจริง
ในBlack Mirrorใหม่ มีการอ้างถึงตัวเองอยู่เสมอ และมีสถานการณ์ในเกมที่แฟน ๆ ของเทพนิยายไม่สามารถพลาดที่จะต้อนรับด้วยรอยยิ้มระหว่างริมฝีปากของพวกเขา เช่น เนื้อเรื่องของเทพนิยายและปริศนาบางอย่างที่มีน้ำหนักเกือบจาก บทที่แล้ว. กล่าวโดยย่อ แม้จะเป็นการรีบูตBlack Mirrorก็ไม่ต้องการที่จะทรยศต่อต้นกำเนิดของซีรีส์นี้ และพยายามทำทุกอย่างเพื่อเปิดมันขึ้นมาใหม่ครั้งใหญ่ แต่ในระหว่างขั้นตอนการพัฒนานั้น ทุกอย่างไม่ได้เป็นไปตามแผนที่วางไว้
ใหม่และคลาสสิก
องค์ประกอบการเล่นเกมที่สำคัญที่สุดของBlack Mirrorใหม่คือความเป็นไปได้ของการโต้ตอบกับการปรากฏของภูตผีปีศาจ ซึ่งในบางช่วงเวลาของเกมมักจะทำการกระทำซ้ำ ๆ ซึ่งจำเป็นต้องเข้าไปแทรกแซง โดยการวิเคราะห์วัตถุที่ส่องแสงในบางสถานการณ์เท่านั้น การเข้าใกล้ฉากมากเกินไปและพลาดการนัดหมายด้วยการโต้ตอบหมายถึงในกรณีส่วนใหญ่การจบเกม นอกเหนือจากช่วงเวลาเหล่านี้ ยังไม่มีการจัดการที่ดี ไม่มีความเสี่ยงที่คุณจะต้องเริ่มต้นใหม่จากการบันทึกครั้งล่าสุด
สภาพแวดล้อมสามมิติที่เคลื่อนไหวได้อย่างอิสระอาจทำให้ผู้เล่นรู้สึกว่าเป็นไปได้ที่จะมีความเป็นไปได้ในการจัดการความคืบหน้าของเกมโดยไม่มีข้อจำกัดเฉพาะ แต่เมื่อพิจารณาว่า Black Mirror ไม่ต้องการห่างจากเกมคลาสสิกแม้แต่นิ้วเดียว การจัดการเกมของกราฟิกการผจญภัยจะมีการดำเนินการตามบริบทตามปกติเสมอเพื่อกำหนดจังหวะของการผจญภัย
ดังนั้นคุณจะต้องรวบรวมวัตถุที่ถูกต้องซึ่งกระจัดกระจายไปตามสถานการณ์ รอให้เรื่องราวดำเนินไปเพื่อที่คุณจะได้เยี่ยมชมสถานที่บางแห่ง มีส่วนร่วมในบทสนทนากับตัวละคร ใช้สินค้าคงคลังอย่างสร้างสรรค์และไขปริศนา เมื่อพูดถึงสิ่งหลังพวกเขาทั้งหมดค่อนข้างอร่อยและแนวคิดที่สามารถเคลื่อนที่ได้ 360 °ไปตามหน้าจอปริศนาให้ความหมายใหม่กับแนวคิดของปริศนาที่ไม่คงที่ซึ่งบังคับ ผู้เล่นเพื่อค้นหาวิธีแก้ปัญหาที่ไม่ชัดเจนเสมอไป
หากพูดถึงเรื่องราวและกลไกของเกม KING Art Games สามารถหาสมดุลที่ดีได้ ซึ่งเป็นแรงผลักดันที่แท้จริงเพียงประการเดียวที่อยู่เบื้องหลังประสบการณ์ ซึ่งไม่สามารถพูดได้เช่นเดียวกันสำหรับภาคเทคนิค ซึ่งเมื่อพิจารณาถึงความสมดุลแล้ว หายนะครึ่งนึง.
หนาวสั่น
หากลักษณะภาพล้อเลียนและแอนิเมชั่นของตัวละครสามารถถือเป็นตัวเลือกทางศิลปะที่ชัดเจนซึ่งให้ลักษณะเฉพาะและเอกลักษณ์แก่ผลงานได้อย่างแน่นอน เช่นเดียวกันสำหรับการสร้างแบบจำลองหลายเหลี่ยมซึ่งสลับผลลัพธ์ที่ไม่ต่อเนื่องกับผู้อื่นซึ่งตรงไปตรงมาและน่าอายและอยู่นอกยุคนี้
Black Mirrorเป็นเกมที่หยาบทางเทคนิคมาก จบได้ไม่ดี เต็มไปด้วยข้อบกพร่องและบั๊กที่บางครั้งอาจนำไปสู่ผลลัพธ์ที่ไม่มีความสุข แม้จะไม่ต้องการให้ความสำคัญกับพื้นผิวคุณภาพต่ำที่ปกคลุมพื้นผิวส่วนใหญ่ แต่ก็เป็นไปไม่ได้ที่จะเมิน “ความหนัก” ที่รู้สึกได้เมื่อเล่น Black Mirror ซึ่งดูเหมือนจะจัดการทุกช่วงของ เกมด้วยความพยายามอย่างระหว่างการสะดุดที่คาดไม่ถึงขณะเดิน การชะลอตัวบางส่วน การขาดความประณีตของขอบเชื่อมต่อระหว่างเนื้อหาหนึ่งกับอีกเนื้อหาหนึ่ง การฉีกขาดบ่อยครั้ง การหยุดทำงาน 2-3 ครั้งหลังจากฉากคัทซีนหรือการติดตามบทสนทนา ความบกพร่องที่ค่อนข้างตลก และบทสนทนาที่ไม่ได้แปลบางบรรทัด หายไปในอากาศมีน้อยมากที่จะบันทึกในภาคเทคนิคของกระจกสีดำ .
ในการนี้เราต้องเพิ่มความยุ่งยากในการควบคุมไม่ให้ลื่นไหลเกินไปและสามารถให้ความรู้สึกว่าตัวละครมักจะติดอยู่ในสิ่งที่มองไม่เห็นพร้อมกับกล้องกึ่งมือถือซึ่งบางครั้งในพื้นที่แคบที่สุดก็ถูกวางไว้ในตำแหน่งที่ควรจะเป็น ไม่เป็น การเปลี่ยนจากห้องหนึ่งไปยังอีกห้องหนึ่งจะมาพร้อมกับการอัปโหลดที่ใช้เวลาประมาณสิบวินาทีเสมอ และเนื่องจากการย้ายจากฉากหนึ่งไปยังอีกฉากหนึ่งเป็นการดำเนินการที่บ่อยมาก การรอคอยจึงกลายเป็นเรื่องน่าตกใจในไม่ช้า Black Mirrorจำเป็นต้องมีขั้นตอนการทำความสะอาดอย่างล้ำลึกก่อนที่จะออกสู่ตลาด แต่การเร่งรีบเพื่อเคารพหน้าต่างการเปิดตัวที่สำคัญที่สุดของปีส่งผลให้เกมของเราขาดเทคนิคทางเทคนิค และต้องการแพตช์แก้ไขขนาดใหญ่
Credit : สล็อตเว็บตรง / สล็อตแตกง่าย