รีวิว PUBG Xbox One เวอร์ชัน 1.0

รีวิว PUBG Xbox One เวอร์ชัน 1.0

เมื่อคุณซื้อสินค้าผ่านลิงก์บนไซต์ของเรา เราอาจได้รับค่าคอมมิชชั่นจากพันธมิตร หาข้อมูลเพิ่มเติม

ข้อมูลผลิตภัณฑ์Immagine ใน PlayerUnknown’s Battlegroundsหนึ่งปีเป็นยุคทางธรณีวิทยาในโลกแห่งการเล่นเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงสองสามรุ่นหลังสุดของคอนโซล เทรนด์ต่างๆ ได้เปลี่ยนไปด้วยความเร็วแสง มักจะสอดคล้องกัน . ตั้งแต่ปี 2017 ถึงเวลาสำหรับการต่อสู้แบบประจัญบานซึ่งเห็นได้ใน PlayerUnknown’s Battlegrounds สำหรับ เพื่อนๆ ชาว PUBGผู้สนับสนุนคนแรกจุดประกายที่ก่อให้เกิดปรากฏการณ์วัฒนธรรมป๊อปที่แท้จริงเช่น Fortnite และโคลนต่าง ๆ ที่ประสบความสำเร็จไม่มากก็น้อยตามแนวโน้ม PUBG เองก็ได้เข้าสู่ตลาดในรูปแบบที่ไม่สมบูรณ์ทั้งในแง่ของเนื้อหาและทางเทคนิคใน “การเข้าถึงล่วงหน้า” โดยมีคำสัญญาว่าจะออกมาภายในไม่กี่เดือนซึ่งสมบูรณ์แบบทั้งสองประการ หลังจากเปิดตัวเมื่อเดือนธันวาคมปีที่แล้ว (และหลังการมาถึงของเวอร์ชัน 1.0 บนพีซี) วันสำคัญของชื่อ Bluehole และบริษัทในเครืออย่าง PUBG Corp. บน Xbox One ก็มาถึง: ทุกอย่างจะราบรื่นเท่าที่เราจะพิจารณาได้ ตัวเต็มตัวแรกของเกม? มาดูกันในรีวิวของเรา

ดังนั้น เรามาเริ่มกันที่นวัตกรรมที่เปิดตัวใน PlayerUnknown’s Battlegrounds 

ด้วยเวอร์ชัน 1.0 และโดยทั่วไปมากกว่านั้นตั้งแต่เปิดตัวให้เข้าถึงล่วงหน้าในเดือนธันวาคม 2017 ในขณะนั้น นอกจากคำถามทางเทคนิคที่เราจะกล่าวถึงในภายหลังแล้ว ปัญหาด้านความก้าวหน้าก็เกิดขึ้นอย่างจริงจัง นั่นคือภายในเกม เป็นการยากที่จะหาจุดประสงค์ที่นอกเหนือไปจากอะดรีนาลีนธรรมดาที่เข้าใจได้ในการเอาชีวิตรอด ตามการนำของ Fortnite PUBG ได้เปิดตัวภารกิจและด้วย 1.0 Event Pass: Sanhokเป้าหมายรายวัน รายสัปดาห์ หรือแม้แต่เป้าหมายระยะยาวที่ต้องทำให้สำเร็จเพื่อรับคะแนนประสบการณ์และรางวัลอื่น ๆ เพื่อเพิ่มระดับในเกมของคุณ โครงสร้างที่เรียบง่ายและเป็นเส้นตรง ซึ่งอย่างน้อยก็มีประโยชน์ในการให้ความหมายและคุณค่าแก่การกลับมาของผู้เล่น

เมื่อความตื่นเต้นของการแข่งขันที่รุนแรงหายไป บัตรผ่านกิจกรรมมีค่าใช้จ่าย เพิ่มภารกิจอื่น ๆ 

ที่มีให้สำหรับหนึ่งเดือนและเกี่ยวข้องกับเกาะ Sanhok; เช่นเดียวกับภารกิจปกติ เมื่อทำภารกิจเหล่านี้สำเร็จ คุณจะได้รับโบนัสกลับบ้าน เช่น XP, การเพิ่มคะแนนการต่อสู้ที่ได้รับในเวลาจำกัด, สกิน และอื่นๆ ในขณะที่สำหรับชื่อ Epic Games ปัญหาของบัตรผ่านที่ต้องชำระแยกต่างหากจะไม่เกิดขึ้น เนื่องจากเป็นเกมหลักที่เล่นได้ฟรี ส่วน Battlegrounds นั้นการลอกปลาจะแตกต่างออกไปเล็กน้อย: ในความเป็นจริง Bluehole battle Royale มาถึงตลาดแล้วในราคา €29.99 และบัตรผ่านสำหรับกิจกรรม Sanhok มีราคาอีก €9.99 ไม่ว่าในกรณีใด “ความโชคดี” ก็คือรางวัลที่มอบให้กับตั๋วนั้นไม่มีอะไรมากไปกว่าความสวยงามและสิ่งจูงใจเช่น คะแนนประสบการณ์หรือสิ่งที่คล้ายกันที่เกี่ยวข้องกับการเพิ่มระดับ ซึ่งเป็นผลมาจากการได้รับวัสดุการปรับแต่งที่สวยงามอย่างแท้จริงอื่นๆ ระดับนั้นไม่ได้แสดงในเกมจริงด้วยซ้ำ ดังนั้นมันจึงเป็นเพียงข้อตกลงที่ยอมรับโดยผู้ใช้แต่ละคนในเมนูและประสบการณ์ ไม่ใช่องค์ประกอบของการแข่งขัน สุดท้าย เมื่อเทียบกับงานสร้างดั้งเดิม เศรษฐกิจภายในของเกมได้เห็นการสละสิทธิ์ของขีดจำกัดรายวันของกล่องที่ซื้อได้และราคาที่เพิ่มขึ้นหลังจากการเปิดแต่ละครั้ง

พูดถึงภารกิจอีกครั้ง: ความแปลกใหม่ที่จำเป็นและหากมีสิ่งใดที่จะขยายเพิ่มเติมในอนาคตเพื่อให้ความรู้สึกที่ถูกต้องของความก้าวหน้าและการส่งผ่าน ก็เหมาะสมที่จะแตะหัวข้อที่ร้อนแรงที่สุดของบันทึกการเปลี่ยนแปลงของเวอร์ชัน 1.0 นี้เกาะซังฮกที่กล่าวมา เป็นแผนที่ใหม่ที่สามที่สามารถเล่นได้รองจาก Erangel และ Miramar และมีองค์ประกอบที่แตกต่างเมื่อเทียบกับสองแผนที่หลังซึ่งมีความสำคัญไม่น้อย: มีขนาดใหญ่ “เพียง” 4×4 กม. พูดตามตรง คุณจะต้องดิ้นรนโดยเฉพาะอย่างยิ่งในสองสามเกมแรก ๆ เพื่อสังเกตเห็นช่องว่างอย่างมากในแง่ของขนาดระหว่างการตั้งค่านี้กับเกมอื่น ๆ แต่สิ่งที่จะช่วยให้คุณได้รับความช่วยเหลือในแง่นี้เหนือสิ่งอื่นใดคือมาตรการที่ดำเนินการโดยผู้พัฒนาและ ความตั้งใจที่เขาตั้งขึ้นเองในการสร้างสถานที่เล็ก ๆ เช่นนี้ แนวคิดเบื้องหลัง Sanhok คือการมีแผนที่มีการปะทะกันอย่างใกล้ชิดและรวดเร็ว วิธีการตอบสนองต่อการโจมตีของ Fortnite โดยถอดองค์ประกอบทางยุทธวิธีออกก่อนอื่น แต่ไม่สามารถพูดได้อย่างแม่นยำว่าเป้าหมายนั้นบรรลุผลสำเร็จผ่านการทำเครื่องหมายเท่านั้น พื้นที่สำรวจ ในความเป็นจริงแล้วสตูดิโอเกาหลีได้ปรับปริมาณและคุณภาพของหยดเพื่อให้มั่นใจว่าในการเริ่มเกมแต่ละครั้ง ผู้เล่นจะมีอาวุธครบมือและพร้อมที่จะต่อสู้โดยไม่ต้องเตรียมการมากเกินไป แปล: อุปกรณ์ที่เหมาะสม (ทั้งในการป้องกันและการโจมตี) มีอยู่มากมายและก่อนหน้านี้ และช่วงเวลาที่คุณจะพบว่าตัวเองเปลือยเปล่าและถืออาวุธระยะประชิด เช่น ต่อสู้กับผู้อื่นที่มีอุปกรณ์ครบครันอยู่แล้วนั้นหายาก สิ่งนี้จะเพิ่มความเร็วอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ ให้การเร่งความเร็วที่ดีแก่เกมตามเวลาที่เล่น และเป็นการเปลี่ยนแปลงที่ยอดเยี่ยมในธีมที่แพร่หลาย และมีช่วงเวลาที่หายากที่คุณจะพบว่าตัวเองเปลือยกายและถืออาวุธระยะประชิด เช่น ต่อสู้กับผู้อื่นที่มีอุปกรณ์ครบครัน สิ่งนี้จะเพิ่มความเร็วอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ ให้การเร่งความเร็วที่ดีแก่เกมตามเวลาที่เล่น และเป็นการเปลี่ยนแปลงที่ยอดเยี่ยมในธีมที่แพร่หลาย และมีช่วงเวลาที่หายากที่คุณจะพบว่าตัวเองเปลือยกายและถืออาวุธระยะประชิด เช่น ต่อสู้กับผู้อื่นที่มีอุปกรณ์ครบครัน สิ่งนี้จะเพิ่มความเร็วอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ ให้การเร่งความเร็วที่ดีแก่เกมตามเวลาที่เล่น และเป็นการเปลี่ยนแปลงที่ยอดเยี่ยมในธีมที่แพร่หลาย

แผนที่แสดงถึงการผสมผสานแบบเขตร้อนของสิ่งที่เราเคยเพลิดเพลินมาจนถึงตอนนี้ในเกม พร้อมความแปลกใหม่ที่มอบให้กับรีสอร์ทซึ่งเป็นจุดแวะพักที่สำคัญสำหรับผู้ที่มองหาการเผชิญหน้าระยะประชิด (มีรูปปั้นช้างขนาดยักษ์อยู่ข้างใน… ) สะพานและเนินเขาสไตล์ Erangel ที่ทำให้ยากต่อการจัดการความอดทนของคุณในกรณีที่ศัตรูพบเห็น – อย่าพยายามโจมตีจากระยะไกลขณะเคลื่อนที่โดยเด็ดขาด! – และพื้นที่แห้งแล้งบางแห่งปิดอย่างน้อยในบางประการสำหรับ Miramar ที่ผิดปรกติ ทุกอย่างค่อนข้างคุ้นเคย แต่ในชื่อที่ทำให้การจำสถานที่และธีมที่ขี้เล่นเป็นสิ่งจำเป็นเร่งด่วน เราไม่สามารถพูดได้ว่านี่เป็นปัญหาอย่างแน่นอน

ดังที่เราได้เรียนรู้ในช่วงหลายเดือนที่ผ่านมา การประเมินเวอร์ชัน 1.0 ไม่สามารถทำได้หากไม่มีการผ่าน แม้ว่าจะมีจำนวนมาก หากต้องการก็ตาม ในภาคเทคนิคของเกม PUBG Corp. ทำงานอย่างหนักตั้งแต่เปิดตัวชื่อรุ่น Xbox One แต่เราไม่สามารถพูดได้ว่ามาตรการที่ดำเนินไปนั้นได้ผลโดยสิ้นเชิง หรือในกรณีใด ๆ ก็ไม่เป็นไปตามที่เราจะกำหนดให้เป็นฉบับสมบูรณ์และความคาดหวัง ประเภทของประเภทที่

Credit : สล็อตเว็บตรง / เว็บตรง / เว็บสล็อต